Игра Хоризон Форбидден Вест ПЦ преузимање је директан наставак приче о ономе што смо видели у првом делу, а радња почиње скоро одмах након онога што смо доживели у Хоризон Зеро Давн. Дакле, ако немате појма шта се десило са Алој пре, можда ћете имати почетних потешкоћа да схватите шта је то и о чему се ради. Чак и ја, као неко ко је пре неколико година завршио претходни део, имао проблема са повезивањем неких тачака.
Хоризон Форбидден Вест ПЦ преузимање
Купи игру



Нећу улазити у детаље због потенцијалних спојлера, али оно што издваја све Алојине сапутнике – као и сама – је чињеница да су стекли много јединствености. Ликови су написани заиста занимљиво, постоји много разноликости у приступу животу, теме и све остало што тера сваки дијалог да се слуша са радозналошћу. Међутим, оно што је битно – скоро исто се може рећи и за мање ликове које срећемо на свом путу у склопу споредних прича.
Писци Хоризон Форибидден Вест торрент урадили су феноменалан посао – сваку додатну мисију, разговор и активност доносе јединствено искуство које је такође веома конзистентно са остатком света и значајно допуњује главну причу. Ово последње је заиста тешка уметност - у већини игара, подзаплети су фестивал Сас а Лас прича и лабавих наратива који нас одвлаче од предмета игре.
Изгубљени у лавиринту активности
И требаће вам много да завршите Хоризон Форбидден Вест бесплатно. Главна радња траје около 20-25 сати, али заиста огромна мапа у игри је проткана десетинама додатних активности. Понекад сам заиста пожелео да имам времена да их све боље погледам… али да сам одлучио “мак” игра, вероватно би ме однело 100-120 сати. нажалост, Нисам имао много времена за преглед. Међутим, када мирно почнете игру, верујте ми и препустите се свету који је створио Гуеррилла Гамес. Нећете зажалити.
“Губитак” време за истраживање и додатне задатке је изненађујуће лако у рачунарској игри Хоризон Форбидден Вест. Није чак ни да су употпунили причу на занимљив начин – креатори су користили и низ мањих трикова који отежавају игнорисање следећих маркера на мапи. То су теоретски ситнице, али комбинација тачних линија које изговара Алој. Светлосни и звучни сигнали, додатне анимације, музичких мотива или чак интригантне појаве датог места где “нешто нас чека”. Чињеница је да првих неколико сати нисам ни приметио да сам ушао у додатну петљу потраге.
Елецтриц Схееп
У реду, али на пећинској и понекад визуелно запањујућој мапи, ми не само возимо или се тркамо. Иако је наратив у Хоризон Форбидден Вест много већи него раније, махаћемо копљем, лук, и друге смртоносне справе чешће него не. И овде би требало урадити одређено поглавље… и почећу да расправљам о овом аспекту са позитивне стране. Борба на даљину – уз употребу разних врста лукова или самострела – чак је нешто боља него у првом делу.
Погодити мале делове оклопа нападачких машина није баш лако, али бесплатни креатори Хоризон Форбидден Вест су применили неколико побољшања да чак и мање искусни играчи треба да управљају свиме. Наравно, што више развијамо свој карактер у овом правцу (и постоји укупно шест јединствених развојних путева у игри, сваки се фокусира на мало другачији тип игре). Што смо опаснији, што више комбинација – укључујући и оне на даљину – можемо савладати.
На другој страни имамо блиску борбу са нашим специјалним копљем. Док се шуњате и тихо вадите непријатеље има смисла, када почнемо отворену борбу, вероватно се појављује највећи проблем наслова. Када Хоризон Форбидден Вест ми се боримо са људима, још није тако видљиво, али ако смо окружени са неколико машина, хаос почиње на екрану.
Нови чланак игре Елек 2
Напади ван домета камере се веома слабо комуницирају, избегавање је скоро чудо, и анимације за буђење, током које губите контролу над хероином, трају предуго. У пракси, ово доводи до ситуације у којој више не знамо шта се дешава, ко и када нас напада, а чини се да је једино решење брза евакуација, која, нажалост, није увек могуће.
Хоризон Форбидден Вест Бесплатни рачунар
Довољно је рећи да управо из овог разлога, Почео сам игру на “тешко” нивоу и завршио на “лако” ниво. Од стране Хоризон Форбидден Вест ПЦ преузимање да док се 1в1 сукоби чак и са највећим зверима могу победити, са пет мањих машина које истовремено нападају, борба није ништа друго до фрустрирајућа. Избегавање директних сукоба није увек могуће.